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Le but premier de ce projet est de permettre la création de serveurs virtuels partageant les ressources d'une même machine physique. Un Serveur Virtuel fonctionne comme un serveur Linux normal, et peut lancer des services traditionnels comme telnet, service de mail, service web, service SQL.
Un provider intelligent peut donc vendre un serveur virtuel, qui, en utilisant moins de ressources que d'autres techniques de virtualisation, permet de lancer plus d'instances sur une même machine.
La liste des providers qui fournissent un tel service est assez longue, et on peut donc considérer que c'est l'application principale de vserver.
Pour séparer plusieurs services identiques ou de nature différente, qui auraient autrement des interférences entre eux, est une chose facile à mettre en oeuvre avec Vserver. Plusieurs raisons peuvent vous pousser à faire cela; un service mal écrit, ou simplement deux services qui ne savent pas co-exister pour de multiples raisons.
Même sur une machine à l'ancienne mode, placer un service très exposé ou non sécurisé car inconnu ou propriétaire dans une prison chroot peut améliorer grandement la sécurité et la maintenabilité.
Bien que l'idée de lancer plusieurs serveurs sur une seule machine soit en elle même très interessante, d'autres concepts sont encore plus interessants. Imaginez un serveur physique sur lequel tourne un seul vserver. Le but est d'isoler l'environnement principal de n'importe quel service, n'importe quel réseau. Vous démarrerez dans l'environnement principal, lancez très très peu de services, puis continuez dans le serveur virtuel.
Le service de l'environnement principal sera:
Une autre option consiste à mettre le firewall dans un serveur virtuel, puis étirer la DMZ sur un ensemble de VPS séparés. Moyennant une configuration bien faite, ce genre d'installation peut réduire substantiellement le nombre de machines requises, sans pour autant impacter les performances.
Une fonctionnalité clef d'un serveur virtuel est son indépendance vis à vis du matériel. La plupart des problèmes matériels sont inconnus au fonctionnement d'un serveur virtuel.
Le serveur principal agit comme un système hôte, et s'occupe de tous les détails. Le serveur virtuel est simplement un client, et ignore tous les détails. De cette manière, le client peut être déplacé vers un autre serveur physique avec très peu de manipulations.
Par exemple, pour déplacer un serveur virtuel depuis un ordinateur physique vers un autre, il suffit de procéder aux étapes suivantes:
Pas de mise à jour des utilisateurs, pas de configuration matérielle, tant que les machines sont compatibles au niveau de leurs binaires.
En repoussant les limites un peu plus loin, on peut utiliser des technologies de réplication pour conserver une copie identique à la minute près du système de fichier d'un serveur virtuel en fonctionnement. Cela peut servir à un basculement très rapide si le serveur en fonction tombe pour n'importe quelle raison.
Toutes les methodes connues sont utilisables dans ce but, en commancant par la réplication réseau comme rsync, ou drdb, en passant par NBD (les Network Devices), les disques partagés, ou un système de fichier distribué. Toutes ces méthodes sont utilisables pour réduire le temps d'indisponibilité d'un système et améliorer l'efficacité globale.
Vous avez besoin de construire un logiciel pour plusieurs versions d'une distribution particulière. (Mandrake 8.2, 9.0, 9.1, 9.2, 10.0), ou bien même pour plusieurs distributions différentes.
Ce problème est résolu d'une manière très simple par Vserver. Avec pas mal d'espace disque, ces différentes distributions peuvent être installées et lancées en parallèle, simplifiant la tache de passer de l'une à l'autre.
Biensur, vous pouvez faire cela simplement avec chroot() et rien d'autre, mais Vserver offre une simulation bien plus réaliste.